Sony da marcha atrás con los exclusivos de ps5 en pc, apuesta por fortalecer la marca

En un giro sorprendente, Sony decide no lanzar sus juegos exclusivos en plataforma PC, como Ghost of Tsushima o Wolverine, sino mantenerlos únicamente en consola. Esta estrategia refleja la creciente importancia de PlayStation en el negocio de entretenimiento de la empresa, que ya representa más del 60% de sus ingresos. Según el CEO Hiroki Totoki, Sony quiere convertir su consola en el mejor lugar para jugar y publicar juegos, manteniendo así el valor de su marca.

La consola se vuelve puerta de entrada a un negocio mayor

La consola se vuelve puerta de entrada a un negocio mayor

La decisión de Sony podría sorprender a algunos, sobre todo considerando el aumento reciente del precio de PlayStation 5 en 100 euros. Sin embargo, Totoki asegura que la estrategia no se enfoca en generar ganancias a corto plazo, sino en construir un ecosistema alrededor de la marca. Esto incluye no solo la venta de hardware y juegos, sino también servicios y acuerdos con terceros.

La división de juegos de Sony ha generado un récord de 30.000 millones de dólares en ingresos brutos en su último año fiscal, la mayoría proveniente de la venta de juegos de terceros en la PS Store. Si bien la venta de títulos en PC no ha superado las expectativas, Sony aún mantendrá algunos juegos como servicio, como Marathon o Marvel Tactics, disponibles en varias plataformas simultáneamente.