Ross scott logra un gran respaldo en el parlamento europeo para su campaña 'stop killing games'

La campaña Stop Killing Games, impulsada por el creador de contenido Ross Scott, ha alcanzado un nuevo hito al recibir un apoyo generalizado en el Parlamento Europeo.

La iniciativa busca proteger a los jugadores ante el cierre de juegos por parte de las empresas

La iniciativa busca proteger a los jugadores ante el cierre de juegos por parte de las empresas

Después de recopilar más de un millón de firmas en su petición, Scott se presentó en la institución para defender su propuesta de ley que busca obligar a las compañías a mantener los servidores de los juegos activos o proporcionar alternativas para que los jugadores puedan seguir accediendo a ellos en el futuro.

Los organizadores de la campaña tuvieron que responder a numerosas preguntas de los eurodiputados, quienes mostraron un notable interés en los detalles legales, técnicos y económicos de la propuesta.

Además de su presentación en el Parlamento, Scott también participó en entrevistas con medios y una retransmisión en Twitch para generar más interés mediático.

Según Scott y los representantes de la campaña, el respaldo mostrado tanto por el Parlamento Europeo como por sectores de la Comisión Europea ha sido abrumadoramente positivo, hasta el punto que varios partidos han expresado su apoyo abierto a la propuesta.

La campaña Stop Killing Games busca evitar que los juegos se vuelvan injugables cuando las compañías deciden cerrar sus servidores, es decir, que el producto por el que los jugadores han pagado no tenga fecha de caducidad.

La iniciativa propone que, si un videojuego se vende al público, los jugadores deberían tener alguna forma de seguir accediendo a él en el futuro, mediante servidores privados, modos offline o herramientas oficiales que permitan su preservación.

La campaña también busca mayor transparencia por parte de las empresas a la hora de comunicar el fin de vida de un juego y explorar soluciones técnicas o legales para preservar estas experiencias como parte de la cultura del videojuego.

Con un respaldo verbal conseguido, el equipo de la campaña ahora se enfoca en lograr una resolución formal que se traduzca en medidas concretas dentro de la Unión Europea.