Elden ring: ¿un vistazo real al set de la película que está revolucionando a los fans?
La comunidad de Elden Ring está en ebullición tras la filtración de unas imágenes que parecen mostrar el set de rodaje de la adaptación cinematográfica del aclamado videojuego de FromSoftware. Aunque la información es preliminar, la reacción ha sido explosiva, especialmente por la aparición de lo que parece ser una estatua fielmente reproducida de Marika, la gobernante divina de las Tierras Intermedias.
El streamer throxtv desata la euforia
El responsable de esta oleada de expectación es el streamer Throxtv, quien a través de TikTok, ha compartido dos vídeos mostrando lo que parecen ser las ruinas de una Iglesia de Marika. La estatua, un elemento icónico del juego, se distingue claramente, al igual que algunos de los pilones de Limgrave, los cuales permiten a los personajes colgarse y avanzar por el mapa. La cercanía de la ubicación al domicilio de Throxtv – a tan solo diez minutos, según sus declaraciones en Discord – y la presencia del logo de Hedgehog Construction, una compañía especializada en la construcción de sets de filmación con sede en Egham, Inglaterra, aportan un peso considerable a la autenticidad de las imágenes.
La noticia ha corrido como la pólvora, alcanzando ya los 1.7 millones de visualizaciones en TikTok. Pero, más allá de la viralidad, la pregunta que se hacen los jugadores es si estamos ante el primer vistazo al área de Limgrave en la pantallagrande. Para aquellos que no estén familiarizados con el universo de Elden Ring, Marika es mucho más que una simple reina; es la divinidad que encarna el propio Anillo de Elden y quien estableció el Orden Dorado y el Árbol Madre, antes de destrozarlo, desencadenando la devastadora guerra conocida como la Fragmentación.

Alex garland, un fanático al mando
El proyecto, bajo el paraguas de A24, está siendo dirigido por Alex Garland, conocido por su impecable trayectoria en películas como Ex Machina, Aniquilación y Civil War. Lo que hace aún más prometedora esta adaptación es el profundo conocimiento que Garland tiene del juego. El director confesó a IGN que, tras completar un “épico” guion de 160 páginas, complementado con 40 páginas de imágenes, viajó a Japón para presentar su propuesta directamente a FromSoftware, demostrando un nivel de compromiso pocas veces visto en adaptaciones de videojuegos.
Garland, quien ha rejugado Elden Ring en siete ocasiones, reveló a IGN que Malenia, Hoja de Miquella, es la jefa que más dificultades le ha presentado. “Es Malenia quien es la difícil”, explicó, revelando su técnica para superar los desafíos: “Es más como monos y máquinas de escribir. Simplemente sigues haciéndolo, y eventualmente, un día, estarán muertos”. Una filosofía que, esperemos, se aplique también a la adaptación cinematográfica, buscando la perseverancia y la precisión en la recreación del universo de Elden Ring.
George R. R. Martin, autor de Canción de Hielo y Fuego y colaborador de FromSoftware en la creación de Elden Ring, ha expresado su entusiasmo por el proyecto, calificando a Garland como un “director de primer nivel” y a A24 como una productora “excepcional”. Sus palabras, cargadas de esperanza, se suman al optimismo generalizado entre los fans.
Si bien la adaptación de videojuegos a la gran pantalla a menudo ha sido un campo minado, el éxito de proyectos comoThe Last of Us y Fallout, junto con el fenómeno de películas como Sonic the Hedgehog, The Super Mario Bros. Movie y Minecraft, demuestran que el potencial es inmenso. La fidelidad a la fuente, tal y como se aprecia en las imágenes filtradas, podría ser la clave del éxito.
Lo que nadie cuenta es que la esencia de Elden Ring reside en su ambigüedad y en su narrativa fragmentada. ¿Será capaz Garland de capturar esa esencia sin caer en la trampa de un relato lineal y convencional? El tiempo lo dirá.
