Grove street games lanza beastlink, un multijugador de destrucción masiva en 3d
El estudio estadounidense Grove Street Games, conocido por sus trabajos en la saga de Grand Theft Auto, estrena este verano su primer título original en años: BeastLink, un ambicioso multijugador que combina combates humanos con la destructiva fúria de kaijus en ciudades enterradas en ruinas.

Un juego de dos fases con impactante destrucción en tiempo real
En BeastLink, las partidas evolucionan a través de dos fases bien diferenciadas. Primero, los jugadores se enfrentan como humanos, utilizando armas y vehículos para sobrevivir a enemigos y criaturas gigantes mientras la ciudad se derrumba a su alrededor.
A medida que avanza la partida, se pueden activar kaijus dormidos, cambiando radicalmente la escala del juego y permitiendo controlar a estos monstruos para protagonizar la destrucción urbana.
El título se basa en Unreal Engine 5 y hace uso de la tecnología SuperDestruction, que permite a todos los jugadores manipular el entorno en tiempo real, con más de 250.000 objetos destructibles y millones de piezas con físicas propias que reaccionan a cada impacto.
La destrucción no es solo visual, sino que influye directamente en el combate. Los kaijus, que tendrán cuatro tipos de lanzamiento, se centran en peleas cuerpo a cuerpo, aunque también se pueden realizar ataques especiales y utilizar el entorno como arma.
Cada criatura tiene un estilo propio, desde bestias brutales hasta veloces o aéreas.
BeastLink no se limitará al multijugador, ya que también permitirá jugar en solitario. El título está previsto para lanzarse en formato early access en verano para PS5, Xbox Series y PC, con una beta cerrada en Steam a partir del 8 de mayo.